第六十五章 不要回头(二十六) (第1/2页)
他顿了顿,眼睛在叶觉玦和何有千之间扫过,再次说出了那句话:“请牢记不要回头。”
“太好了……”何有千下意识低语着,目光紧盯着前方,那个越来越清晰的地方,脚步也不由自主地,又加快了些,仿佛想要立刻结束这一切。
叶觉玦没什么反应,终点即将到达,但她心中的警惕没变化过,不仅是因为同伴接连消失,还更因为一个致命的发现。
游戏结束的倒计时,在变慢。
并非是什么错觉,她对自己感知时间能力绝对自信,最初正常的倒计时流速,在进入这最后一环后,就悄然开始发生了变化。
现实中的一分钟,需要倒计时走两分钟甚至更久才能到达,而且,这种变慢的趋势,随着他们靠近终点,还在逐渐加剧。
代表游戏结束的时间,为何会无缘无故地延缓。
而唯一的解释,恐怕这延缓本身就是仪式的一部分,是最后一环的特性,它不是在给予玩家一个明确,结束游戏的标识,而更像是在延长什么,或者说,是在为一个进程争取时间。
以及那句被念叨了无数次的不要回头。
它既是这场诡异游戏的名字,也是那个偶尔出现在记忆中,名叫白洛黎的女孩,对她说过的话。
可是,为什么?
但从那些断断续续,需要被动触发且带着明显疏离感的记忆来看,叶觉玦并不认为,白洛黎与他们有着多么亲密的关系。
无论是路上对此事的闭口不谈,还是需要特定刺激才能想起的记忆,或许,从一开始,这场所谓的仪式,就是一场精心布置,针对他们的鸿门宴。
目的,可能就是要把他们“留在这里。
如果这个前提成立,那么,白洛黎那句不要回头的提醒背后,真的是怀着好意的吗?
这个一心要留下他们的游戏,会这么好心地,给出真正的生路提示?
或许,规则的真谛,恰恰相反。
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