第41章 仙途(1) (第1/2页)
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苏黛早已让林姐提前订好一家很有名的餐厅,邀请团队全体成员共同庆祝《奥莱斯》冬日庆典活动的圆满成功。
目前团队规模不大,所以苏黛直接预订了一间包间,没有外人,晚餐的气氛温馨轻松。
在面试阶段,苏黛就格外看重员工的品行与性格,因此团队氛围一直非常融洽。
她本人也是一位大方且极有边界感的老板。
除了工作时间,她从不会占用员工的私人时间,除非遇到极其紧急的情况。
加上她在待遇方面一向慷慨,共事一段时间后,大家逐渐了解苏黛的为人,也纷纷感慨自己遇到了全星际最好的老板,因此更加愿意全力以赴地投入工作。
与此同时,苏黛也开始思考《奥莱斯》结束之后工作室的发展方向。
她一直希望半袋黑工作室能够成为一个独立的游戏制作团队,她理想中的工作室,应该可以让她自由的创作想做的游戏,不受任何外界掣肘。
而在自己的工作室里,她希望拥有百分之百的话语权,无论是游戏方向还是玩法,都由她来进行决定。
里昂提出的全息游戏合作建议,确实触动了她。
与《奥莱斯》这类端游不同,全息游戏的开发成本巨大,所需人员与资源更是成倍增长。
如果里昂真的能够兑现他所说的支持,苏黛其实非常愿意尝试。
她也已经跟里昂约好时间,后天她会前往selva,与里昂深入探讨全息游戏的合作。
里昂是个不错的合作伙伴,selva也是一个大平台,苏黛衷心希望双方未来可以保持一个良好的合作关系,避免因理念不合产生不必要的争执。
——————
苏黛跟随里昂步入selva的游戏舱研发区,进入研究室后眼前豁然开朗。
数百平米的宽阔空间内,整齐陈列着数十款不同类型的游戏舱。
机身线条流畅,色彩搭配高级,黑金主色调,点缀着星白与深蓝,每一处细节都透出selva一贯良好的审美格调。
这还是苏黛第一次亲眼见到实体的游戏舱,她大开眼界。
全息游戏舱的体积比她想象中更为庞大,这也不难理解为什么它们价格昂贵了。
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